Freitag, 24. Juli 2020

DA:O-Komplettlösung - 23. Endspiel

Metzelt vom Berg bis ins Dorf hinunter ein paar versprengte Dunkle Brüter mit spärlicher Beute, bevor Ihr den direkten Weg zur Burg nehmt. Dort warten weitere Dunkle Brüter aufs gemetzelt werden. Sammelt auch hier die spärliche Beute auf, bevor Euch Riordans Bote unterbricht. Wenn Ihr nicht nicht dazu kamt, die gesamte Beute einzusammeln, wählt die Option, noch etwas erledigen zu müssen und sprecht den Boten danach erneut an, da das der einzige Weg ist, ins Schloss teleportiert zu werden. Klickt Euch durch den endlosen Dialog, um letztendlich von Riordan zu erfahren, das ihr zwengs einer Besprechung "zu ihm" kommen solltet. Leider verrät der Dialog nicht, wo "bei ihm" ist, und Ihr könnt Euch auf eine tagelange Suche nach den Koordinaten des Ortes "bei mir" machen.

Um es abzukürzen: "Bei mir" liegt im westlichen Teil des oberen Stockwerks der Burg Redcliffe. Ihr müsst "Gästezimmer" durchqueren, um "Riordans Zimmer" zu erreichen. Dieser Ort ist dann identisch mit "bei ihm". Sucht anschließend den Ort "mein Zimmer" auf, wo Morrigan auf Euch wartet, um Euch einen Vorschlag zu unterbreiten. Wenn Ihr einen männlichen Avatar gewählt hattet, dürft Ihr nun Sex mit Morrigan haben, ansonsten müsst Ihr Alistair überreden, das zu übernehmen. Nachdem Ihr Euch durch diverse Dialoge, einen Porn und andere Videosequenzen geklickt habt, steht Ihr letztendlich ohne eine Gruppe vor den Stadttoren Denerims, wo Ihr von einer Horde Dunkler Brüter umzingelt seid. Metzelt Euch durch die Reihen der Gegner, bis keiner mehr übrig ist, und klickt Euch nach getaner Arbeit durch diverse Dialoge mit Riordan und den Mitgliedern Eurer Gruppe.

Um ein ultimatives Endspiel zu absolvieren solltet Ihr zuerst die Generäle der Dunklen Brut erledigen, bevor Ihr Euch um den Drachen kümmert. Das erste Gebiet sollte der Marktplatz sein, danach das Gesindelviertel, wo ein paar Elfen um Hilfe betteln - es sind halt keine Zwölfen, die das auch allein geschafft hätten. Plättet den zweiten General und zieht dann zu Alistairs teilzerstörtem Palast weiter. Nach der Auswahl des Ziels gibt es eine kleine Metzelorgie statt des sonst üblichen Überfalls zwischen zwei Gebieten, die dieses Mal von einer computergenerierten Auswahl aus Eurer Restgruppe bestritten werden muss. Eliminiert einen Dunklen Brüter nach dem anderen, bis das Skript sich einsichtig zeigt und kein weiteres Kanonenfutter mehr in die Schlacht schickt. Teilt dem Boten mit, dass die Schlacht vorerst gewonnen sei, um wieder zu Eurer richtigen Gruppe zu wechseln.

Im "Palastviertel" (Ihr habt somit 75 Prozent der Stadt befreit, sobald Ihr hier gesiegt habt...) erwartet Euch die nächste Metzelorgie des Spiels. Tötet alles, was sich bewegt, bis Ihr das Fallgitter erreicht, das (noch) den Drachen in Fort Drakon vor Euch schützt. Wählt auf der Karte das letzte Ziel und kämpft Euch dort durch die wirklich fair platzierten Dunklen Brüter, die Euch direkt nach dem Aufpoppen des Bildes unter Beschuss nehmen. Stellt das unfaire Gleichgewicht zwischen Euch und den Angreifern wieder her und metzelt Euch bis zum Portal des Forts durch. Betretet durch den Spalt das Innere des Forts, in dem es leider nur mickrige Metzeleien für den kleinen Blutdurst zwischendurch gibt.

Am Ende der metzelfreien Durststrecke erwarten Euch Sandal, bei dem Ihr Euren Ballast verscherbeln könnt, bevor Ihr in den ersten Stock weiterzieht. Schlachtet Euch auch hier durch die Räume, bis Ihr vor der Tür zum Dach steht. Dort wartet der grosse, furchtbar böse Endgegner mit seiner Armee auf den törichten Abenteurer mit seinen 170 (nie eingesetzten...) Manschkerln. Betretet das Dach, schlachtet den Drachen und klickt Euch durch den endlosen Abspann. Das Ende ist reichlich unbefriedigend, dafür haben die weiteren, nicht ins Hauptspiel integrierten "AddOn"s dann auch reichlich wenig mit Euch und Eurer Gruppe zu tun. Insgesamt also ein recht unausgegorenes Spiel - man hätte es für das geopferte Geld wesentlich besser gestalten können!

Daher: Herzliches Beileid zum Sieg über den Endgegner!

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